独立开发者客户希望制作一款轻松休闲的农场模拟游戏,目标用户为女性玩家和轻度游戏用户,强调社交互动和收集养成元素。
需要在简单的玩法框架下设计足够的深度和长期目标,避免玩家快速流失。同时要考虑社交功能的实现和服务器架构设计。
设计了多层成长体系(农场等级、作物图鉴、成就系统),加入好友互访、交易等社交功能。采用前后端分离架构,支持万人同时在线。
无论是成熟厂商还是独立开发者,我们都能为您提供专业的定制服务