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策略游戏信息密度高,需要在有限屏幕空间内清晰展示大量数据和操作入口,同时保持科幻风格的视觉统一性。
采用分层信息架构,核心战斗界面简洁直观,外围系统逐步展开。使用深色背景 + 霓虹点缀的科幻风格,建立完整的设计规范和组件库。
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