末日生存
生存
策划 + 美术

末日生存

项目背景

独立游戏团队有一个创新的末日生存玩法创意,需要专业的策划和美术支持将概念转化为可玩的游戏。

核心挑战

生存类游戏系统复杂,需要设计合理的资源循环、难度曲线和长期目标。美术风格需要在写实和风格化之间找到平衡。

解决方案

采用敏捷开发方式,先做核心玩法原型验证,再逐步扩展系统。美术上使用手绘贴图 + PBR 材质,兼顾性能和品质。

项目成果

  • 完成 Demo 并获得发行商投资
  • Steam 试玩节期间登顶热门榜
  • 签约正式发行合同

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视觉展示

末日生存 展示图 1
末日生存 展示图 2
末日生存 展示图 3